켄트 벡

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Part 3 이론

Part 3 이론 언제 소프트웨어 설계 결정을 시작해야 하는가? 언제 소프트웨어 걸계 결정을 중단하고 시스템의 동작을 변경해야 하는가? 다음 결정은 어떻게 내릴것인가? Chapter 22 요소들을 유익하게 관계 맺는 일 소프트웨어 설계는 인간관계 속에서 벌어지는 활동 요소 요소에는 경계가 있다 계층 구조 관계 맺기 호출하

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Part 2 관리

Part 2 관리 Chapter 16 코드 정리 구분 다양한 변경 필요성을 구분하지 않은 상태에서 변경 시도 동작 변경과 구조 변경 순서를 부여한 동작 변경과 구조 변경 별도의 pr 포함된 동작 변경과 구조 변경 Chapter 17 연쇄적인 정리 보호 구분 보호 구분을 통해 코드 정리를 진행하면 조건이 설명하는 도우미로

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Part 1 코드 정리법

Part 1 코드 정리법 Chapter 1 보호 구문 중첩된 조건은 헷갈린다 보호 구문은 코드를 읽기 쉽게 만든다 Chapter 2 안 쓰는 코드 삭제 하라 Chapter 3 대칭으로 맞추기 같은 문제라도 시대와 사람에 따라 다른 모습으로 해결된다 자연스러운 일이지만 이것이 코드를 읽기 어렵게 만들기도 한다 코드를 읽는

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