Project

Webtoon Production Pipeline

웹툰 제작 과정을 반복 가능한 파이프라인과 자동화 도구로 구조화합니다.

UnrealPythonAIPipeline

Problem

제작 단계가 파일, 툴, 수작업에 흩어져 반복 작업과 상태 추적이 병목이 됩니다.

Approach

작업 단계를 시스템으로 모델링하고 Unreal, Python, AI 도구를 연결합니다.

Impact

제작 흐름을 재현 가능하게 만들고 자동화 가능한 경계를 명확히 합니다.

웹툰 제작은 창작 작업이지만, 반복되는 단계와 상태 전이가 많습니다. 이 프로젝트는 제작 흐름을 도구 중심이 아니라 시스템 중심으로 다시 정의하는 시도입니다.

목표는 개별 스크립트를 많이 만드는 것이 아니라, 제작 과정의 입력과 출력, 실패 지점, 자동화 가능한 경계를 명확하게 만드는 것입니다.

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