아이템 50: 컬렉션 처리 단계 수를 제한하라

이펙티브 코틀린(효율성)

아이템 50: 컬렉션 처리 단계 수를 제한하라

전체 컬렉션에 대한 반복과 중간 컬렉션 생성이라는 비용이 발생함
이 비용은 적절한 컬렉션 처리 함수들을 활용해서 줄일 수 있다.

참조