Part III 프로세스CHAPTER 10 문서자료대부분의 엔지니어가 코드를 작성하고 이용하고 유지보수 하면서 대표적인 불만이 양질의 문서자료가 부족하다는 점
구글에서 문서 자료를 개선하고자 해본 시도 중 가장 성공적이었던 방법은 문서자료를 코드처럼 취급하여 엔지니어링 ...
Part III 프로세스CHAPTER 9 코드 리뷰코드 리뷰는 작성자 이외에 사람이 코드를 검토하는 프로세스로 주로 코드를 코드베이스에 반영하기 전에 수행한다
코드리뷰는 버그가 코드베이스로 침투하기 전에 잡아 낸다.
코드 리뷰 흐름변경을 코드에 커밋하기 전에 리뷰 하는 ...
Part III 프로세스CHAPTER 8 스타일 가이드와 규칙조직 내부 코드베이스를 관리하는 규직은 어디든 존재한다규칙은 법이다.
지침은 권장사항과 모법사례를 이야기함따르는 편이 이득이라 어지간하면 따르라고 권한다
코드의 지속 가능성을 높이도록 이끄는것
규칙이 필요한 ...
3 애자일애자일은 불확실성이 높은 프로젝트에 더 적합하다
협력과 학습이 애자일이 불확실성을 다루는 핵심적인 구동원리
애자일의 씨앗고객에게 매일 가치를 전하라
가치를 전하면 협력이 쉽다
애자일 도입 성공 요인 분석고객참여와 코드 공유
두려워도 중요하다면 시도해봐야 되지 ...
Part II 문화CHAPTER 7 엔지니어링 생산성 측정하기구들은 데이터를 토대로 결정하는 데이터 주도 회사 이다.제품과 설계에 관한 결정 대부분을 근거 데이터와 함께 백업해놓는다
엔지니어링 생산성을 측정하는 이유사업을 확장하려면 충원을 피할수 없는데 그에 따른 소통 ...
Part II 문화CHAPTER 6 성장하는 조직 이끌기팀하나를 이끌게 되었다면 다음 순서로는 연관된 여러 팀을 이끄는게 자연스러운 흐름
역활이 커져도 기존의 모범사례들은 계속 유효하다
섬기는 리더
3A 리더쉽
늘 결정하라(Always Be Deciding)기존 보 ...