이 덕분에 불변 클래스는 인스턴스를 미리 만들어 놓거나 새로 생성한 인스턴스를 캐싱하여 재활용하는 식으로 불필요한 사항을 피할수 있다.
예제로는 Boolean.valueOf()를 들수 있는데 코드를 살펴 보면
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publicfinalclassBooleanimplementsjava.io.Serializable, Comparable<Boolean> { /** * The {@code Boolean} object corresponding to the primitive * value {@code true}. */ publicstaticfinalBooleanTRUE=newBoolean(true);
/** * The {@code Boolean} object corresponding to the primitive * value {@code false}. */ publicstaticfinalBooleanFALSE=newBoolean(false);
위에가 valueOf 메소드인데 Boolean.TRUE/Boolean.FALSE 객체를 상수로 선언 해서 아래의 valueOf메소드에서 활용하는것 그렇게 되므로 불필요하게 낭비되는 객체를 줄일수있고 이것이 플라이웨이트 패턴(Flyweight pattern)과 비슷하다고 할수있다.
정적 팩토리 메소드 방식은 언제 어느 인스턴스가 살아 있게 할지를 철저히 통제할수 있다. 이런 클래스를 인스턴스 통제(instance-cotrolled) 클래스라고 한다.
인스턴스의 통제하는 이유
클래스를 싱글턴으로 만들수 있다.
인스턴스화 불가로 만들수 있다.
불변 값 클래스에서 동치인 인스턴스가 단하나뿐임을 보장할수 있다(a.equals(b))
인스턴스 통제는 플라이웨이트 패턴(Flyweight pattern) 근간이 되면 열거타입은 인스턴스가 하나가 만들어 짐을 보장함
장점.3 반환 타입의 하위 타입 객체를 반환할 수 있는 능력이 있다.
이것은 반환할 객체의 구현을 맘대로 선택할수 있는 장점이 있다. API를 만들때 이 유연성을 응용하면 구현 클래스를 공개하지 않고도 그 객체를 반환 할수 있어서 API를 작개 유지 할수 있다. 이는 인터페이스를 정적 팩터리 메서드의 반환타입으로 사용하는 인터페이스 기반 프레임워크를 만드는 핵심기술이다.
위에서 보면 checkedList 메소드는 인터페이스인 List를 반환 하지만 구현체는 아래에서 CheckedRandomAccessList인지 CheckedList 인지를 선택해서 반환하게 된다.
그리고 저기 List에 구현체인 CheckedRandomAccessList, CheckedList는 외부에 공개 되지 않고 단하나인 외부 구현체인 Collections를 통해서만 얻을수 있게 했다. The Collections Framework는 공개하지 않는 클래스 덕분에 API 외형을 줄일수도 있고 프로그래머가 알아야 할 클래스를 줄여 줄수도 있었다.
장점.4 입력 매개변수에 따라 매번 다른 클래스의 객체를 반환 할수 있다.
EnumSet클래스는 정적 팩토리 메소드 패턴으로만 제공하는데
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publicstatic <E extendsEnum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) { Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType); if (universe == null) thrownewClassCastException(elementType + " not an enum");
if (universe.length <= 64) returnnewRegularEnumSet<>(elementType, universe); else returnnewJumboEnumSet<>(elementType, universe); }
위 noneOf 메소드를 보면 인자의 원소가 64개 이하면 RegularEnumSet을 반환하고 65개 이상이면 JumboEnumSet을 반환한다. 이런 방법은 버전에 따라서 다른 클래스를 반환해도 문제가 없고 심지어 다음 버전에서 RegularEnumSet을 삭제해도 시스템에 문제가 없다(느슨한 결합)
장점.5 정적 팩터리 매서드를 작성하는 시점에는 반환할 객체의 클래스가 존재 하지 않아도 된다.
이 말의 예제로 jdbc 드라이버를 예제로 들고 있다. 그럼 jdbc 드라이버의 코드를 보면 (DriverManager.getConnection)
privatestatic Connection getConnection( String url, java.util.Properties info, Class<?> caller)throws SQLException { /* * When callerCl is null, we should check the application's * (which is invoking this class indirectly) * classloader, so that the JDBC driver class outside rt.jar * can be loaded from here. */ ClassLoadercallerCL= caller != null ? caller.getClassLoader() : null; synchronized(DriverManager.class) { // synchronize loading of the correct classloader. if (callerCL == null) { callerCL = Thread.currentThread().getContextClassLoader(); } }
// Walk through the loaded registeredDrivers attempting to make a connection. // Remember the first exception that gets raised so we can reraise it. SQLExceptionreason=null;
for(DriverInfo aDriver : registeredDrivers) { // If the caller does not have permission to load the driver then // skip it. if(isDriverAllowed(aDriver.driver, callerCL)) { try { println(" trying " + aDriver.driver.getClass().getName()); Connectioncon= aDriver.driver.connect(url, info); if (con != null) { // Success! println("getConnection returning " + aDriver.driver.getClass().getName()); return (con); } } catch (SQLException ex) { if (reason == null) { reason = ex; } }
/* Register the driver if it has not already been added to our list */ if(driver != null) { registeredDrivers.addIfAbsent(newDriverInfo(driver, da)); } else { // This is for compatibility with the original DriverManager thrownewNullPointerException(); }
println("registerDriver: " + driver);
}
여기서 우리가 가지고 올 Connection 객체가 미리 구현되지 않아도 현제 시점에서 우리는 메소드를 작성하는게 전혀 문제가 없다. 위에 코드에선 registerDriver로 등록하고 등록된 Driver를 런타임시에 찾기 때문에 코드를 작성하는데는 문제가 없다
이런것을 서비스 제공자 프레임워크(service provider framework) 패턴이라고 한다. 비슷한 패턴으로 브릿지 패턴, 의존 객체 주입등이 있다.